的怪物。只是因为五大神柄力量都来源曾经的祂,至高神还算能够掌握得住。
可自从祂的四个神柄全都破裂、又因为贪婪而夺去了神明姐妹的神柄之后,至高神身上原来保持的平衡彻底被打破,祂不得不忙于控制这些不属于自己的力量们。
至高神老调重弹,将目光放在了自己其他的‘儿女’身上,祂又接连夺走了不少神明的权柄,这一度给了祂自己变强的错觉,却又迅速地在不稳定的力量中落回现实。
——也就是在这个时候,至高神遇到了炼境空间系统。
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炼境空间系统本来是毫无偏私的、高于单一世界的概念化存在。
高级文明世界会从漫长的文明当中诞生数不尽的民俗传说,这些故事会诞生碎片化的小世界,而故事的主人公在被民俗信仰、怨恨执念等等污染过后,成为碎片世界的boss。
许多boss是被迫诞生又被束缚,并不拥有完整的生命,甚至有些boss本来生前是可怜人,惨死之后怨气太大,死亡的故事又被民众流传下来,久而久之成为了民俗的一部分。
它们被故事与怨念禁锢着无法超生,只能一遍遍在碎片世界里循环自己痛苦黑暗的过去,久而久之,最后的人性也被消磨干净,成为真正的怪物。
与此同时,许多在高级文明世界里遭遇意外的人们,大多都拥有强烈的想要活下去、和想要改变自己人生的心愿。
炼境系统因此而出现,它诞生于无数世界里人们的执念与夙愿,并且将两方串连在一起,以求能够创造一条同时拯救双方的道路,这就是炼境空间与玩家的前身。
阿列克谢也曾经是碎片