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按照原计划,这就是个用来推广全息舱的游戏,要求极低,没有赛季制度,一开始还是纯粹的单机养成,所以游戏玩家们也很佛系,唯一的氪金点就是购买一些可以肝出来或者做日常随机掉落的材料,再度降低游戏难度。
所以玩家们也戏称,《猫屋》就是社交养老游戏,但偏偏现在市面上,也是这个养老游戏最流畅,体验感最好,画面也最精致——所以你这主要是家具和猫猫的游戏要那么精致干什么?其他游戏的角色糙得像纸片,而猫屋的家具上都有木纹,纱窗还有暗刻花纹……甚至还拿游戏里设计的家具拿去参加了个国际家居设计比赛,获得了特别奖。
楚听乌叼着一只菜园里的蛇钻出来时,张老师也上线了。
凑齐了人,老人家很高兴,先问了下楚听乌的状态,得到肯定答复后说:“那咱们去看电影吧。”
自从眼睛瞎了,她就只能听电影,不能看电影了。
没想到时隔这么些年,居然重新获得了“看电影”的机会,更让她惊讶的是,这部电影还是她看过的。
张老师:“我上次看《雪山惊魂1》时,还是和同事一起去的呢。”
她知道这是菲尼克斯影业制作的全息电影,也知道菲尼克斯就是楚听乌那位朋友……但这朋友的审美是否有些太过古早?当时这部电影显得非常刺激,又有大自然中遭遇的危险,又有身边同伴间的人性考验,但过了这么些年,一些反转和桥段早就烂大街了。
梅姨插话:“既然烂大街了……那您就选择旁观者视角吧?”
张老师:“哎呦,我觉得我还挺适合这个大boss的——”
楚听
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