主题:
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刺激逃脱主题,除了捆绑探索还有被敌人发现后格斗的游戏内容。多男NPC。人选暂定1组织大boss(买点:主人级别外国帅哥,盖尔代餐),2主人公的卧底对象(买点:坏男人动真心),3审讯过主人公的变态医生(买点:医生play)。
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开发者描述:
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主人公铿锵玫瑰美强惨,整体基调偏绝望。必有被轮情节。虽然这是捆绑sm主题没有死亡或者重口结局,但是人格崩坏变成女奴母狗这种应该都能预料吧。
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游戏草案3
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内容:
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类似于《紧缚迷宫》,主人公身份不被定义。意外得知继承了某亲戚拥有的一套山间别墅,于是假期时一人兴冲冲前往游玩。没想到闲置许久的别墅被一群通缉犯当成了临时窝点,主人公被抓住后绑起来关到了别墅的阁楼里,成为了男人们的临时玩具。
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主题:
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和“迷宫”不是特别沾边,类似于乙游,需要探索别墅内或者与犯人交流触发剧情,达成逃脱/被好感度增加后的犯人主动放走/好感度过高导致被犯人绑架带走等结局。多男NPC,暂定叁人。
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开发者描述:
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挺早的脑洞了,本来是想写在DID里的,选项取消作者强行控制女主选择,然后女主海王般把哥几个都攻略了,附上叁人各自不同的结局。把这个剧本做成游戏的灵感来源是最近的游戏《逃跑男孩》哈哈哈哈哈,如果做成游戏那就需要多想一点可用的游戏道具了这应该是难点。
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游戏草案4
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内容:
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古风世界观,主人公身是一个潜伏在凡间的妖精,因为多次对人类恶作剧而被死对头某秃驴和尚用捆妖锁捆住关在
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