第一步,她拿出自己仅有的积蓄,去不远处的网吧求人订购了一堆高中生的二手学习资料,想借此了解一下高中生的常见错误。
第二步,她熬夜翻阅书柜里所有与游戏数值策划相关的书籍。这些书原本是为了给自己的小游戏设计等级、血量之类的数值而买的,但她一直没来得及用上。
游戏的数值策划是一门邪恶的工作,策划者能用数字来拿捏人心,电子游戏的每个数字,都是精心打造的温柔陷阱,无数人沉迷在那一个个看似简单实则暗藏玄机的数字中,无法自拔。
终于,在夜色浓重如墨般深邃时,季沨在纸上绘制出了一条曲线。这条曲线综合了诸多因素:现实的合理性、节奏的控制、游戏玩家的情绪起伏……前期是快速成长期,中期是稳步增长期,而后期则是缓慢成长期。还包括一些合理的动态波动。
曲线上的每个点,都是她在大大小小的考试中需要考出的成绩。其中第一个关键节点是600/1050——这是她下次月考需要达到的“中下游九中学生的成绩”,也是她为苏芷准备的一份回报;最后一个关键节点则是700/750,这是她高考时应该考出的成绩。
当然,她也不清楚苏芷能不能坚持到那最后一个关键节点,可能第一年就结束了。
“我现在唯一要做的,就是让小芷开心。”躺在床上,季沨却依然辗转反侧,难以入眠。她轻声呢喃:“至少,晚一点再厌烦我吧。”