草坪前三列跟后六列之间有条竖着的水草分割线,起初都是沙滩格状种植区,随着对战阶段的展开,海水会进行涨潮,一直涨到水草前,所以,后六列非水生植物要种在莲叶上,否则会直接被涨潮的海水淹没秒杀。
既然有涨潮就会有退潮,退潮后海里会冒出大量僵尸,顾凝还看到了绿发美人鱼小鬼僵尸,造型鲜艳又时髦,奈何配上僵尸的大小眼,豁牙漏齿的长相,就有些一言难尽了。
对新世界有了大致了解,顾凝就开始观察玩家们的战斗方式,他们大多三分多钟就能结束对战,天赋也是五花八门。
比如榜六的天赋居然是[繁衍],自种下指定植物后,存活一定时间就能繁衍出一颗相同的植物,具体孕育期按阳光和冷却计算,越少就生的越快,每局能生5个。
还有榜七的[风系]控场类天赋,全范围降低僵尸们的移动速度,偶尔还会刮道飓风,把走在最前排的僵尸给卷回去重新赶路,并有概率把僵尸带离场地,概率会受到僵尸体型的影响,一般只能卷走正常体型的僵尸,像巨人或是更高大些就卷不动了,感觉很克制小鬼僵尸, 100%会被卷走。
榜五是跟[毒系]相似的[辐射]群攻天赋,中了辐射的僵尸初时没什么变化,但很快会掉胳膊断腿,一死就是一大片。
还有[空间]和[催眠]之类的天赋, [空间]能把僵尸关起来,送到异空间踩缝纫机, [催眠]能让僵尸睡大觉,僵尸们又没人给喂咖啡豆,一旦睡着一辈子就过去了,这两种都会受到僵尸的等级/种类影响,普通僵尸随便拿捏,巨人僵尸就得看运气了。
其中,比较有意思的是[进阶]和[驯化]的天赋,[进化]能使指定植物提升等阶,一局能提升5个植物的等阶,一阶变二阶/二阶变三阶。
[驯化]是在对战中驯化僵尸,若是成功会使其变成僵尸卡片,能够填充在卡槽里,在后续战斗会派上用场,但也要看概率,且使用要花阳光,还会有次数限制,就是不清楚天赋上限是多少,以后能不能驯化僵王?要是能让两个僵王对打,那画面想想都好玩。
顾凝在榜四的卡槽里,看到了售价300阳光的巨人僵尸卡,根据弹幕透露能用5次,看的她眼睛直发光。
欢快的刷直播时间很快就结束了,这是顾凝第二次看直播,依旧有些意犹未尽,感觉自己长了不少见识,果然,只有走出去才能看到更多。
想到榜四的[驯化]能力,顾凝起了交易的心思,想要的话就果断出击,
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