盘旋而下,叶沐在离他只有三两米的对面斜下方。
“还真管用哈……”叶沐低语呢喃。
说着她后退两步,靠向墙壁,贴着墙气喘吁吁地坐下去。
……累死了!她心里疯狂吐槽。
都魔法世界了,为什么还要整这种楼梯,还是螺旋形的!
刚才下楼感觉还好,现在上楼……天啊,反人类了属于是!
她想,如果这个密室要继续使用,她一定要力劝西尔维娅在这边整个升降梯。
以撒仍自怔在那里,复杂地看了她半晌,沿着楼梯走下去,坐到她身边。
犹豫再三,他直言问道:“为什么要直接杀了他?”
“……他在蛊惑你做交易哎?”叶沐听到了他们谈话的最后一部分,“虽然那个交易一听就不是你会答应的,但这种大反派……哎,我可不敢赌!”
叶沐很难解释自己从各种文艺作品里汲取到的经验。
就刚才那种画面来说,常规的发展通常有两种,一种是观众喜闻乐见的“反派死于话多”,另一种则正好相反,也就是正面角色因反派发言产生犹豫,在这犹豫中导致节外生枝!
这二者,前者大多在大结局时出现,后者则是故事进行到一半时的常见剧情。
所以,当叶沐站在“看游戏剧情”的角度看刚才发生的事,心里顿时警铃大作,立刻觉得必须斩草除根!
多洛里尔大
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