互动”,他不信这样对方都能无动于衷,只能是自己把互动对象搞错了。
所以……还是要多做点针对亡魂的攻略行为啊。
第二天早上,邻居们刚吃完早饭,就听到冉思家的院子里又传来了撕心裂肺的哭声。
“呜呜呜!老公你到底去哪儿了?你快回来看看我啊!林夜星!林夜星林夜星林夜星我喊得就是你!林夜星你个死鬼赶紧回来看我一眼!啊呜呜呜呜!”
邻居们:“……”
冉思虽然在院子里哭得热闹,但他知道自己很冷静,冷静得可怕。
他这不是瞎哭,而是在——哭魂!
昨晚他把自己从小到大看过的民俗鬼故事统统回想了一遍,惊讶地发现:自己获得好感值那天的大哭行为,与民间的“哭魂”习俗竟如出一辙。
莫非新手期的版本答案就是这个?
只要自己哭得够惨,哭得响亮,哭着喊着把林夜星的亡魂喊回来,就可以开启刷好感度模式了?
冉思越想越是这么回事,他觉得这波肯定稳了。
在院子里掐着表狂哭了一个小时,最后嗓子实在哑得出不了声,冉思才心满意足,偃旗息鼓。
以为这样就完了吗?
呵呵,这只是“好感度攻略大礼包”里的一环而已。
吃了两颗提前准备好的润喉糖,冉思休息了一会儿,胸有成竹地打开手机,调出昨晚连夜写好的“祭亡夫林夜星”文,饱含感情地朗诵起来。
因为担心所以趴在院门外偷听的邻居们:“……”
冉思在原世界是文学系学生,自认文采还是有那么一点点的,读到后面,他自己都有点入戏感动了——哎呀,这文笔,这感情,这肝肠寸断这缠绵悱恻,这不妥妥的情绪价值拉满!
除了给足情绪价值,冉思在物质方面也没吝啬——他专程出了趟门,怒斥巨资