」。
根据事务局的解释,秘境从出现到稳定一共分为三个阶段。
秘境初次出现,本身的存在极很不稳定,无法轻易找到入口,且随时可能再度消失,后续随机出现在其他坐标的状态,这个时期被称为【闪现期】。
秘境出现之后,作为独立存在的次元空间,位置不再发生变化,且与现世拥有稳定连结点入口,这是【降临期】。
秘境完全与星球融合,存在于同一空间维度,变成自然地貌一部分的【融合期】。
等到【融合期】也过去,秘境就会彻底化为星球本身。
因为千年以来不断有秘境降临、融合,星球本身的面貌,不管是陆地、海洋、还是各类植被生物圈,都在不断发生变化。
由于秘境融合带来的影响,国家势力的领土也不再是完全固定的,谁能在大型秘境的降临期把控局势,就能在融合期占据先机,获得更多的领土与资源。
【融合期】的秘境没有进入的风险,毕竟这些地域已经是现世的一部分。
部分可控的【降临期】秘境,在人为稳固入口连结处之后,也能供大多数人安全进出。
唯有【闪现期】的秘境在穿梭时都非常危险,与现世的连结不稳定,意味着连结的对面可能还处在所有规则与存在概念都与现世不同的状态里。
以现世作为存在基准建立各种感官认知的人类,在穿梭过程中很容易受到意识冲击,让感知与精神陷入无法恢复的混乱中。
在穆柊月的理解中,穿梭闪现期秘境的过程,大约会出现一点对观测者效应的
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