并敞开大门将之邀请进去。
而提姆作为制造木马的工匠,不需要自行校准木马的功能。他只需要按照直觉制作出有效道具,然后将之交到迪克手上——用迪克来当做那个试运行程序的按钮。
如果迪克成功将之带进去了,那他制作的这个木马就是有效的。
如果迪克没成功?那就调试一下程序重新再来。
同时,提姆谦虚地认为,他能在几次之内找到一个完美的解决方案。
制作木马,让其入侵那个系统,给它加上额外的程序和功能不算是太大的问题。
功能的本质是利用了那个系统本身的力量,不需要提姆拿出额外的技术,他只需要用代码来改变其的运作逻辑。
比较麻烦的是迪克的另外一个需求……
能唤醒他“不存在于这条时间线”的记忆。
不存在于这条时间线的记忆?
这是个麻烦问题。
根据迪克的描述,那个系统的本身应当是存在作为系统的基础功能的,在此基础上它还存在一些经营模拟系统特定的功能。有这些功能,提姆才能用木马利用那些功能以添加新的使用方式。
如果那个系统的本身不带有能够唤醒记忆的功能……那他就没法添加唤醒记忆的模块。
唤醒记忆的功能必须是这个木马道具自己搭载的。
这就需要提姆用自己的方法给它添加组件了……
“你真的不能搬一个服务器进去吗?”
要准备新的功能起码需要足够大小的载体吧?
迪克目光炯炯地盯着他,像是在说:“我相信你可以的。”
不仅要添加新的、十分困难的功能,还需要搭载在一个戒指大小的道具上面……
怎么有这么无理取闹的产品经理啊!
第121章
0121.
想要给“木马”添加一个能够唤醒人们记忆的功能,那首先需要做的事情,就是需要拥有那部分失去的记忆,至少得有能力定位到它。
这是若是交给旁人来做,或许还有些无从下手。
但是将这件事交于提姆……在思索一番之后,他根据目前所有的技术,很快就粗略地给出了一份方案。
当然,这肯定是要使用到他所拥有的高维系统带来的便利的。
“你所选定的载体呢?”
提姆看向迪克。
迪克将一个制作好的徽章交给提姆
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