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\n而你,不过是一个满级才20级的普通村民a,武器是村好剑。
\n「你的青梅竹马不看看吗?」
\n什么青梅竹马?
\n你作为八岁的村民a,借着草原的馈赠正在做每日任务——磨刀。
\n长达十几年的每日任务,占据你的上午,瓜分了你一天的三分之一。另外三分之二,是练级和生活。
\n所以,什么青梅竹马,你都准备干死自己命中注定的boss,还在意什么青梅竹马,不杀boss几次都对不起你看的过场未来cg。
\n「……」
\n「随你。」
\n你:如果模拟器你肯给村民a模版等级上限变成100级,我就相信你是真的随我。
\n满级20级,攻击力防御力什么的都没所谓,只要奥斯瓦尔多不会直接出什么见鬼的不能破防机制,能让你强制性的打出一点伤害,跨级只是打得慢而已。
\n20级,最大的不便在于,你甚至都肝不了几年,经验条就溢出了。
\n这个时间来的比你想象得更快,在满级之前,玩家没有瓶颈,在满级之后,想要提升可能就需要转职。
\n村民a可以转职成当地固有职业——牛仔,然后解锁技能和武器精通。
\n正常游戏流程就是按照你的面板显示进行转职,就跟勇者斗恶龙的网游一样,一步步将你这个原本村民a的面板培养得金光闪闪,干脆利落的杀死boss。
\n你现在是个没有技能只有普攻的白板,没有涉及到命途,只有朴实无华的物理攻击。
\n但转职,你就不是村民a了,是牛仔a、牛仔b。
\n奥斯瓦尔多碾碎的是村民a的性命。
\n你怎么得也要让村民a碾碎他一次。
\n这才叫公平。
\n你附近的人家早年收养了一个孩子,孩子长大天天看你磨刀,放牧牛羊,赶着它们回家时,你还在磨刀。
\n你不事生产,在每日任务结束后,会抽出时间割一堆牧草,提供自己的劳动力来换取生存资料。
\n有时候还会做些别的。
\n在放牧的孩子单方面跟你熟悉起来,顺手会给你带些你说的矿石过来时,你干黑活已经有了门道,还是以手段残忍出名的:
\n攻击力不够秒杀,就靠磨,血条空了
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