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\n血红色的潮水铺满整片视野,随后慢慢变黑。
\n“您已死亡。”
\n陶未一下子掀飞了游戏头盔,捂住胸口大口喘气。
\n刚刚被杀死的太突然也太过真实,连痛感都绝对是百分之百呈现了。她毫无准备,就像真的经历了一次死亡一样恐怖。
\n“搞什么东西?!”陶未盯着掉在地上的头盔,“惊悚悬疑游戏,竟然连痛觉都不调一下吗?”
\n她玩过几万款游戏,还是第一次碰上看起来比现实还要真的游戏。
\n但奇怪的是,当她脱离游戏的刹那。那种深切到刻骨铭心的死亡之痛,便很快如梦一般消散在记忆中了。
\n无论在如何努力回想,都无法回忆起当时的恐惧的痛感。
\n家里舒适的环境很快让陶未的情绪平静下来,她从专业角度分析,推测大概是这个神秘的游戏厂商设置了类似“真实幻觉”之类的体验感。
\n不过再怎么真实,也都是假的。
\n她喝了一大杯冰水,脚步不自觉地转回了游戏头盔前。
\n她对有趣的、奇特的游戏没有抵抗力。
\n何况还是制作如此精良的?
\n不就是玩的时候疼了点?但那都是幻觉而已。而且不得不说,因为痛感真实,她在游戏里的体验感也“蹭蹭”往上涨。
\n现在只是站在这,陶未就忍不住回忆游戏里的内容。
\n她想的没错,那地方果然不是什么正经监狱,是关押怪物的监狱。
\n第一幕的“我在哪儿?”,也许就是让她搞明白这监狱里到底是什么情况。
\n怪物是哪里来的?为什么她一个普通人会和一只怪物当“狱友”?她怎么会在监狱里?剧本名称的那座小区又会在哪一幕出现,扮演了什么角色?
\n这些问题像小虫子一样钻进陶未的心脏和大脑,很快压过了已经完全虚无的面对死亡时的惊恐和剧痛。
\n“不就是把死亡做得逼真一点了而已,又不是真的死,没什么好害怕的,多死两次不就习惯了?”
\n陶未去厨房吞了两大筷子鱼肉刺身,重新捞起头盔扣在脑袋上。
\n重新启动。
\n再睁开眼时,是熟悉的那间牢房。
\n牢房面积很小
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