谁让他做游戏的!
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第610章 尼玛,我就知道是这个老六!

有些技术你可以不用,但不能没有。

没有就说明你技术力还有差距。

那么消费者在选择时,自然更倾向于选择技术力更优秀的品牌。

虚拟游戏亦是如此。

只是古川忍太郎设想的剧本似乎正在灵境身上上演,这让他十分苦恼。

但是凉森铃兰所带领的虚拟A组已经是整个虚拟部门最有实力的干员了,这让他感到非常无力。

于是。

古川忍太郎在结束了鲍文的通话后,立即组了个临时视频会议。

“情况就是这么个情况。”

他将上述仁天堂遇到的囧境和突破的契机陈述完,看向镜头内的几名骨干,“下一款双人游戏,你们准备的如何了?”

凉森铃兰:“《里奥与路易吉RPG:兄弟齐航》我们筹备三个月,无论是剧本还是内容都做了很大的突破,首次在虚拟世界中呈现双人合作探险类游戏,虚拟双人探索类游戏目前还是一片蓝海,搭配即将推出的双人接入仓堪称强强联合,我们虚拟部门很有信心完成护航大作的任务。”

为了完成这次双人游戏的合作,凉森铃兰特意从其他部门挖了一些擅长双人游戏剧本的编辑与石川苓一同编写剧本,设计关卡。

不同于早期的马里奥与路易吉。

马力欧兄弟俩驾着一艘巨大的船岛载具前去发现和探索新岛屿,玩家可以选择下一个自己想要前往的目的地,并等待一段时间的航行,兼具满足玩家的探索欲的同时还有全新的背景故事。

兄弟齐航想要讲述友谊和羁绊的重要性以及孤立的危险,受众不仅仅是关系不错的好哥们,情侣之间也能一同感受到合作的魅力,增进彼此的感情。

除此之外,他们还安排了非常具有挑战性的boss战,战斗方面的设计是仁天堂的强项,强强融合,整个团队都对这个护航大作给予了厚望。

所以汇报工作的时候凉森铃兰很有信心。

自家超级IP+双人虚拟首创+双人接入仓首发,她不知道怎么输,因为双人虚拟游戏这块根本就没有作品,自然不存在对手。

“嗯,A组做的不错,还需要多久能上线,宣发呢。”

古川听完点点头。

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