郁气。
作为仁天堂接入仓核组件的开创者。
鲍文不想承认,但他确实遇到了一些技术难题。
短期内似乎无法解决。
总部那边游戏快开发好了,催的很紧,这让他更加着急。
但是现在摆在面前的选择只有三个,但每个都有严重弊端。
第一。
用技术更为成熟的六小时待机芯片作为双人接入仓的核心组件。
弊端就是没有接入最新八小时待机技术,不完美。
第二。
双人接入仓安装两枚八小时待机时长的核心组件,实现真正意义上的双卡双待。
弊端是成本提高一倍,人傻钱多的大傻嘚才会消费。
第三。
老老实实用最新研发的八小时待机时长的核心组件,不搞什么双人接入仓,继续走老路子打高端路线。
弊端是万一其他厂商研发出双人接入仓,创新之王这个营销卖点就不能拿来用了,一直维系的高端人设也将崩盘。
完美方案就是钟瑾昕那样一个芯片嵌入两个待机仓,将成本压缩到最低。
但鲍文失败了,只能从三个备选方案中选择其一。
可是三个方案他着实无从下手。
然而,就在这时。
总部社长古川忍太郎的私人电话打进来了
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