努力是有结果的,而且会带来很多节目效果。
而普通玩家即使最后通关,成就感也是肯定比不过前者的。
属于叫好不叫座类型。
但是!
即便如此,上线三天也达到了五千销量!
庞大的游戏群体基数下,依旧创造了不小的销量奇迹!
陆离看着后台不断跳动的销量感动到眼泪都要落下!
为了回馈玩家的热情——
他决定加快《抡大锤》的开发进度!
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